HTML canvas translate() 方法
实例
在位置 (10,10) 处绘制一个矩形,将新的 (0,0) 位置设置为 (70,70)。再次绘制新的矩形(请注意现在矩形从位置 (80,80) 开始绘制):
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillRect(10,10,100,50);
ctx.translate(70,70);
ctx.fillRect(10,10,100,50);
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillRect(10,10,100,50);
ctx.translate(70,70);
ctx.fillRect(10,10,100,50);
尝试一下 »
浏览器支持列表
IE | Firefox | Chrome | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 translate() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
定义和用法
translate() 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置。
注意:当您在 translate() 之后调用诸如 fillRect() 之类的方法时,值会添加到 x 和 y 坐标值上。
JavaScript 语法: | context.translate(x,y); |
---|
参数值
注意: You can specify one or both parameters.
参数 | 描述 |
---|---|
x | 添加到水平坐标(x)上的值。 |
y | 添加到垂直坐标(y)上的值。 |
HTML canvas 参考手册